🍄👨‍🔧 HOY EN LA HISTORIA – 25 de abril de 1983

🚨 En este día, Nintendo lanzó oficialmente “Mario Bros.” en Japón. Un juego que, en teoría, trataba de fontaneros que luchan contra tortugas en alcantarillas llenas de... fuego. ¿Y en la práctica? Fue el comienzo del mayor fenómeno en la historia de los videojuegos.

Dos hermanos italianos se metieron en un lío.
Y salieron directos a la historia de la cultura pop.

🚨 En este día, Nintendo lanzó oficialmente “Mario Bros.” en Japón.
Un juego que, en teoría, trataba sobre fontaneros que luchan contra tortugas en alcantarillas infestadas por… fuego.
¿En la práctica?
Fue el comienzo del mayor fenómeno en la historia de los videojuegos.


🎮 Con píxeles limitados y ideas ilimitadas, Shigeru Miyamoto creó a Mario y Luigi.
No solo salvaron princesas:
✅ Salvaron la industria de los videojuegos del colapso de los 80.
✅ Moldearon la infancia de miles de millones.
✅ Crearon un imperio transmedia (juegos, películas, parques, camisetas, emojis…).


💡 ¿Y qué tiene que ver esto con la economía creativa digital?

TODO.

  • Creó modelos de negocio que se multiplican hasta hoy.

  • Popularizó IP como un activo valioso.

  • Transformó narrativas en jugabilidad.

  • Y demostró que un buen juego puede ser más fuerte que cualquier discurso.


🎯 Moral del lío:
Una buena idea con un buen gameplay puede salvar reinos.
Y quizás hasta convertirte en un ícono por generaciones.


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